
装好游戏以后,很多人会被密密麻麻的菜单劝退。其实 I 社作品的操作逻辑大同小异,掌握下面几点就能顺利上手。
基础操作
- 鼠标左键拖动:旋转镜头;右键拖动:平移镜头;滚轮:缩放。
- WASD:在可行走场景中移动角色。
- F1 / 设置菜单:查看快捷键说明,调整画质和音量。
捏人思路:先整体后细节
- 先选一个接近目标的预设,比从零开始省时间。
- 调整身高与头身比例,确定整体轮廓。
- 再调脸型,最后才是眼睛、鼻子、嘴等五官。
- 发型和服装放到最后,颜色尽量控制在三种以内,整体更协调。
小技巧:调五官时把镜头切到正面和 45 度侧面来回对比,避免“正面好看、侧面奇怪”。
角色卡的导入与导出
在编辑器中保存角色后,游戏会生成一张带缩略图的 PNG 文件,这就是角色卡。把别人分享的角色卡放进游戏目录下的 UserData\chara 对应文件夹(女性/男性分开),重新打开编辑器即可在列表中看到。注意:不同作品的角色卡一般不能通用。
工作室截图入门
进入 Studio 后先加载一张地图,再放入角色并选择姿势;调整主光源方向,然后按截图键保存。截图默认保存在 UserData\cap 文件夹。
还没决定玩哪一部?可以回到游戏分类看看各作品的特点。
更新日期:2026-11-02